好运草和衰衰草阔别怎样用最好?

  众人正在合宝宝的时间发觉,合主属性的时,合完后正在分数出来的旁边,会有些筛子的点数,上面是1--6不等。这点数代外着你正在合该宝宝的主属性时,某项属性所加的水准。点数越大,那么属性发展的水准就越大,很自然,分数也就越高。而这个点数由什么来确定呢?呵呵,轻易的说,有你的人品题目,也有宝宝的光荣上下题目,最厉重的是,这个点数是随机的。我信托合过宝宝的人都理解。无论你合什么宝宝,不消草的情景下,1--6点都映现过吧。 谁不念要高分啊,对不?那么有什么想法让它每次都映现6点吗?有!那便是草的用意了!下面先注明一下光荣草和衰衰草的区别。 理由很轻易,光荣草是让你正在合宝宝的主属性时(留神,是合主属性),每次的点数都是6点,也便是最光荣的情景。而衰衰草则是让点数掉到最低的1点。这是它们的素质区别。放到宝宝上来便是一个是最高分,一个是最低分。 是以许众RMB玩家都正在用光荣草合,云云每次都加的是最高分,合宠起来速率自然是飞速啦。 可是云云带来了一个题目,有玩家发觉同样的宝宝,一个用光荣草,一个不消光荣草,用草阿谁的副宝宝央求很速就赶上了不消草的阿谁。这是为什么?理由已经很轻易,举个例子,从主属性1加到100。用光荣草的线次云云。不消草,是有时1点,有时2点,有时3点的加。自然,加到100,概略就须要50次云云。是以当同样合了33次的时间,用光荣草的宝宝仍旧有了新的副宝宝央求,而另一个则不须要。 这么说来,衰衰草不是没用了??当然不是。它让主属性的发展降到最低,那么参照上面阿谁例子,也便是说它1点1点的加,就要合100次。现正在对照一个,用光荣草的合了33次的主属性和不消光荣草的合了100次的主属性是一律的。那么分数自然一律。独一的分歧是后者比前者众了67次转化次数。也便是说众了概略67分。这便是衰衰草的精华了,老玩家都理解,以前的魔域是要用精神来实行身份牌转换,便是为了加转世那一分,67分就要用67个精神啊!当时的精神是130安排一个啊。其后的幻化NPC也已经几百魔石才加10分的转化次数。是以,用前期的少许央求不高的副宝宝来换取转化次数的分数,长短常值得的。这也是魔域当初计划衰衰草的原由。可是,现正在的门徒转化次数孝敬也就使得衰衰草的用意大为削弱。 当宝宝高星后,用光荣草合的时间,属性点数已经是6点,但分数仍旧不大看的出来了。用不消光荣草,区别不大了。阿谁区别太渺小。同样,宝宝高星后,衰衰草则更不须要了。一个6*,8*,12*副宝宝的花费太大了。为了少许转世分数,是不值得的。

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